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Aprendiz en Mahestral 2.1 (Spanish)
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Author |
File Description |
Godric |
Posted on 08/11/04 @ 12:00 AM
File Details |
Version: |
The Conquerors 1.0c |
Style: |
Role Playing Only |
En esta apasionante aventura serás Terry Jager, un muchacho de 18 años de edad que tendrá como principal objetivo irse a entrenar a la academia de artes medievales Mahestral para así mejorar sus técnicas de combate.
Es un juego lleno de sorpresas y con distintos caminos para llegar hasta el final. Podrás embarcarte a misiones como recorrer en barco largas distancias para entregar objetos, salvar a un isleño con una flota naval, comprar objetos, hacer nuevas amistades, ayudar a mucha gente, etc...
Es un juego recomendado. |
Author | Reviews ( All | Comments Only | Reviews Only ) |
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Tanneur99
Official Reviewer |
Posted on 07/28/06 @ 03:47 PM
"Aprendiz en Mahestral" es un solo escenario, una combinación de RPG y RPS con elementos de un rompecabezas. La historia es una ficción, basada libremente en la serie del libro de Harry Potter por Joanne Kathleen Rowling. Usted juega a Terry Jager (Harry Potter) en Mahestral (Hogwarts) con sus casas Walvendor (Gryffindors), Gryfferin (Slytherins) y Tacerfly (Ravenclaws o Hufflepuffs), donde usted aprende las artes del Guerrero, el Arquero y del Mago. La academia donde el Mortifagos (comedores de la muerte) tomó a su padre antes de que él muriera. Vuestra misión será conseguir entrar en Mahestral y superar todos los retos que confronta usted.
PLAYABILITY: 'Aprendiz en Mahestral' es un gran escenario con un playability sobresaliente, simplemente ingenioso, uno del mejor que jugué jamás. Yo lo jugué muchas veces, una de las razones que esta revisión tomó tan largo. Al buscar las palabras correctas compartir mi entusiasmo, yo interrumpi mis escrituras para jugarlo otra vez. Es desafiador, con las peleas buenas, el éxito que depende de tiempo, cuando aventurarse donde, que hace esto casi un rompecabezas, muy agradable. Yo no encontré ningún problema ni la demora, todos disparadores funcionados alisados, felicita a los probadores del juego. El único asunto que prevenía un 5+ para esta categoría era la impresión a estar en una exposición hortícola para algunas áreas, que lastimaron mis ojos. 5
EQUILIBRIO: Perfecto, el escenario ideal en términos del equilibrio, la dificultad de nivel dinámico y jugué el escenario en todos los niveles. Se parece que la 'Review Tutorial' se refiere al “Aprendiz en Mahestral”, citación libremente traducido, “el equilibrio ideal del escenario sucede cuando un jugador sigue estancado, pero él sabe que es posible terminar el objetivo si solamente él hizo algo poco diferentemente. Un jugador no debe ganar por suerte, el escenario debe ser construido de modo que un jugador pueda aprender de errores y utilizar su habilidad para terminar el objetivo.” Era duro, cada nivel era una nueva experiencia y tenía muchas recargas que pensaba hacer diverso tiempo próximo. No importaba de eso, como muy entretenía y divertida, jamás demasiado duros por llegar frustrante. Por otra parte, si hiciste todo en el orden correcto finalmente fluye, llega a ser fácil incluso en niveles más altos, mientras que en estándar no necesitaste todas las mejoras. 5+
CREATIVIDAD: Éste es el primer y una adaptación excelente del tema de Harry Potter para AoE II, muy creativo, el autor eligió escribir su propia historia. Hay muchos objetivos, sorpresas, buen uso de disparadores, historia que toma, rompecabezas creativo de balancear, creativo en pantalla objetiva del juego y una buena variedad de juego en el juego con las áreas interesantes a explorar. 5+
DISEÑO DEL MAPA: Básicamente, un buen diseño del mapa, mucho de trabajo entró el mapa con una buena disposición, elevaciones y un diseño técnico. Sin embargo, la mezcla del terreno era escasa, muchas áreas cubiertas con los macizos en lugar de otro, yo no podría detectar bastante mezcla del terreno para dar un acercamiento realista. El área que comienza por ejemplo, cubierto totalmente con las flores y mira como si el diseñador azucarado sobre el mapa con Gaia, no atractivo pero en total sobre promedio. 4
HISTORIA/INSTRUCCIONES: El escenario proporciona una sección ficticia de la historia, que te trae en la historia fabulosa, las capturas tú y se convierte bien durante el juego. Es una buena idea tener las instrucciones en juego en la sección del explorador como resultaron ser muy provechosas, es mejor leer más de una vez. Recibes la información que tu estancia en Mahestral será 7 días, 5 clases a ensamblar, las plantas y las hierbas, magia, meditación, defensa y el cercar, hasta 5 niveles para alcanzar, que hay más de 25 objetos y sobre 50 objetivos. Especialmente tuve gusto en la pantalla objetiva del juego, que te mantiene actualizado con tus objetos, experiencia, información y objetivos. Además, un BMP, documento del texto y leyendome. 5
TOTAL: Dos pulgares para arriba para esta obra maestra.
SUGERENCIAS: Quitar las flores y utilizar los diversos terrenos que el editor proporciona.
EN EL CIERRE: Si usted no es el autor, porqué lees esto? Parar, el leer, de la transferencia directa Aprendiz en Mahestral que no lo lamentarás. Gracias Godric por hacer este gran escenario, para la entretención, yo realmente gozé de ella.
"Aprendiz en Mahestral" is a single scenario, a mix of RPG and RPS with elements of a puzzle. The story is fiction, loosely based on the Harry Potter book series by Joanne Kathleen Rowling. You play Terry Jager (Harry Potter) in Mahestral (Hogwarts) with its houses Walvendor (Gryffindors), Gryfferin (Slytherins) and Tacerfly (Ravenclaws or Hufflepuffs), where you learn the arts of the Warrior, Archer and Magician, the academy where the Mortifagos (Death Eaters) took his father before he died. Your mission is to enter Mahestral and to surpass the challenges that confront you.
PLAYABILITY: Apprentice in Mahestral is a great scenario with an outstanding playability, simply ingenious, one of the best I ever played. I played it many times, one of the reasons this review took so long. While searching the right words to share my enthusiasm, I interrupted my writings to play it again. It is challenging, with good fights, success depending timing, when to venture where, that makes this almost a puzzle, a very enjoyable one. I did not encounter any bug or lag, all triggers run smooth, compliment to the play testers. The only issue preventing a 5+ for this category was the impression to be in a horticultural show for some areas, which hurt my eyes. 5
BALANCE: Perfect, the ideal scenario in terms of balance, difficulty level dynamic and I played the campaign on all levels. It seems that the review tutorial refers to the 'Apprentice in Mahestral', quote, "The ideal scenario balance happens when a player gets stuck, but he knows that it's possible to complete the objective if only he did something a little differently. A player should not win by luck, the scenario should be constructed so that a player can learn from mistakes and use his skill to complete the objective." It was hard, each level was a new experience and I had many reloads figuring out what to do different next time. I did not mind that, as it was very entertaining and fun, never too hard to become frustrating. Moreover, if you did everything in the correct order it finally flows, becomes easy even on higher levels, while on standard you did not need all upgrades. 5+
CREATIVITY: This is the first and an excellent adaptation of the Harry Potter theme for AoE II, very creative, the author chose to write his own story. There are many objectives, surprises, good use of triggers, compelling story, creative puzzle to balance, creative in game objective screen and a good variety of game play with interesting areas to explore. 5+
MAP DESIGN: Basically, a good map design, a lot of work went into the map with a good layout, elevations and technical design. However, terrain mix was sparse in many areas, covered with flowerbeds instead, I could not detect enough terrain mix to give a realistic approach. The starting area for example, completely covered with flowers and it looks as if the designer sugared over the map with Gaia, not appealing but overall above average. 4
STORY/INSTRUCTIONS: The campaign provides a fictional history section, which brings you into the fabulous story, captures you and develops well during game play. It is a good idea to have the instructions in game in the scout section as they turned out to be very helpful, best to read more than once. You receive information that your stay in Mahestral will be 7 days, 5 classes to join, plants and grasses, magic, meditation, defense and fencing, up to 5 levels to achieve, that there are more than 25 objects and over 50 objectives. I especially liked the in game objective screen, which keeps you up to date with your objects, experience, information and objectives. In addition, a BMP, Word document and Read Me. 5
OVERALL: Two thumbs up for this masterpiece.
SUGGESTIONS: Remove the flowers and use the different terrains the editor provides.
IN CLOSING: If you are not the author, why are you reading this? Stop reading, download Apprentice in Mahestra you will not regret it. Thank you Godric for making this great scenario, for the entertainment, I really enjoyed it. |
HGDL v0.8.2 |
Rating |
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4.8 | Breakdown |
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Playability | 5.0 | Balance | 5.0 | Creativity | 5.0 | Map Design | 4.0 | Story/Instructions | 5.0 |
Statistics |
Downloads: | 1,769 |
Favorites: [] | 1 |
Size: | 1.87 MB |
Added: | 08/11/04 |
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